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 锦瑟华年 锦瑟华年
游戏截图叠加怎么弄出来(如何制作游戏截图的叠加效果?)
要实现游戏截图叠加,可以使用PYTHON的PIL库(PYTHON IMAGING LIBRARY)和MATPLOTLIB库。以下是一个简单的示例: FROM PIL IMPORT IMAGE, IMAGEDRAW, IMAGEFONT IMPORT MATPLOTLIB.PYPLOT AS PLT DEF GAME_SCREENSHOT(GAME_PATH): SCREEN = IMAGE.OPEN(GAME_PATH) DRAW = IMAGEDRAW.DRAW(SCREEN) FONT = IMAGEFONT.TRUETYPE("ARIAL.TTF", 15) TEXT = "叠加的游戏截图" DRAW.TEXT((0, 0), TEXT, FONT=FONT, FILL=(255, 255, 255)) RESULT = SCREEN.CROP((0, 0, SCREEN.SIZE[0], SCREEN.SIZE[1])) RESULT.SAVE("RESULT.PNG") GAME_PATH = "YOUR_GAME_PATH" GAME_SCREENSHOT(GAME_PATH) 首先,确保已经安装了PIL和MATPLOTLIB库。然后,将上述代码保存为一个PYTHON文件(例如:STACK_GAME_SCREENSHOT.PY),并替换YOUR_GAME_PATH为实际的游戏路径。运行该脚本后,会在当前目录下生成一个名为RESULT.PNG的叠加游戏截图。
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要实现游戏截图叠加,可以使用PYTHON的PIL库。以下是一个简单的示例: FROM PIL IMPORT IMAGE, IMAGEDRAW, IMAGEFONT DEF GAME_SCREENSHOT_OVERLAY(GAME_IMAGE, SCREENSHOT): # 打开游戏截图 GAME_SCREENSHOT = IMAGE.OPEN(GAME_IMAGE) # 获取游戏截图的尺寸 GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT = GAME_SCREENSHOT.SIZE # 获取屏幕截图的尺寸 SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = SCREENSHOT.SIZE # 计算叠加后的尺寸 RESULT_WIDTH = MAX(SCREEN_WIDTH, GAME_WIDTH) RESULT_HEIGHT = MAX(SCREEN_HEIGHT, GAME_HEIGHT) # 创建一个新的图像,用于显示叠加效果 RESULT = IMAGE.NEW('RGB', (RESULT_WIDTH, RESULT_HEIGHT)) DRAW = IMAGEDRAW.DRAW(RESULT) # 在结果图像上绘制游戏截图 DRAW.RECTANGLE([0, 0, RESULT_WIDTH, RESULT_HEIGHT], FILL='BLACK') DRAW.TEXT((10, 10), '叠加效果', FONT=('ARIAL', 24), FILL='WHITE') # 将游戏截图添加到结果图像上 RESULT.PASTE(GAME_SCREENSHOT, (10, 10)) RETURN RESULT # 使用示例 GAME_IMAGE = 'PATH/TO/YOUR/GAME/IMAGE.PNG' SCREENSHOT = 'PATH/TO/YOUR/SCREENSHOT.PNG' OVERLAYED_IMAGE = GAME_SCREENSHOT_OVERLAY(GAME_IMAGE, SCREENSHOT) OVERLAYED_IMAGE.SHOW() 请将GAME_IMAGE和SCREENSHOT替换为实际的游戏截图文件路径。运行此代码后,将在屏幕上显示叠加效果。

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