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小猫咪跑步游戏代码大全(探索小猫咪跑步游戏代码大全:你准备好迎接挑战了吗?)
小猫咪跑步游戏代码大全 初始化游戏界面 IMPORT PYGAME FROM PYGAME.LOCALS IMPORT * PYGAME.INIT() SCREEN = PYGAME.DISPLAY.SET_MODE((800, 600)) CLOCK = PYGAME.TIME.CLOCK() 2. 加载背景图片 ```PYTHON BACKGROUND = PYGAME.IMAGE.LOAD('BACKGROUND.PNG') 加载小猫图片 CAT = PYGAME.IMAGE.LOAD('CAT.PNG') 设置小猫的位置 X = (SCREEN_WIDTH - CAT.GET_WIDTH()) // 2 Y = (SCREEN_HEIGHT - CAT.GET_HEIGHT()) // 2 设置小猫的速度 SPEED = 5 更新小猫的位置 RUNNING = TRUE WHILE RUNNING: FOR EVENT IN PYGAME.EVENT.GET(): IF EVENT.TYPE == QUIT: RUNNING = FALSE ELIF EVENT.TYPE == KEYDOWN: IF EVENT.KEY == K_LEFT: X -= SPEED IF EVENT.KEY == K_RIGHT: X = SPEED IF EVENT.KEY == K_UP: Y -= SPEED IF EVENT.KEY == K_DOWN: Y = SPEED 绘制小猫和背景 SCREEN.BLIT(BACKGROUND, (0, 0)) SCREEN.BLIT(CAT, (X, Y)) PYGAME.DISPLAY.FLIP() 设置游戏循环 RUNNING = TRUE WHILE RUNNING: FOR EVENT IN PYGAME.EVENT.GET(): IF EVENT.TYPE == QUIT: RUNNING = FALSE ELIF EVENT.TYPE == KEYDOWN: IF EVENT.KEY == K_LEFT: X -= SPEED IF EVENT.KEY == K_RIGHT: X = SPEED IF EVENT.KEY == K_UP: Y -= SPEED IF EVENT.KEY == K_DOWN: Y = SPEED PYGAME.DISPLAY.UPDATE() CLOCK.TICK(60)

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